Avatar, representation of a god
Avatar

Avatar, representation of a god

EN: Avatars today represent our image that is divided and differentiated across dozens of virtual platforms, video games, social networks and emails.

We present ourselves differently in Fornite, Roblox, X (Twitter), LinkedIn, Spatial, Oncyber, Horizon worlds, Instagram... always according to the look and the rules of each platform.

Before avatars became a form of technological self-representation, the word "avatar" was used to highlight an exceptional embodiment of culture and art.

The word "avatar" has its origins in Hinduism; in that context, it refers to a god who descends to earth in his mortal form. In Hindu theology, Vishnu assumes various earthly avatars - among them a fish, a turtle, a half-man, half-lion creature - to try to restore order in times when humanity is in chaos.

Now we are the gods who reinvent ourselves every day online.

When the United Kingdom colonized India, the word Hindu became the buzzword among British literati.

In The Life of John Milton, a seven-volume work published between 1859 and 1894, literary critic David Masson used the term "avatar" to enshrine poets who embodied the spirit of the age, elevating them to be like gods among men.

A century later, the word shifted from writers capturing the spirit of an era to nerds doing the same.

An avatar was once a projection of the human body and values but, as the internet became more popular, it was reduced to a mask.

One of our missions at Union Avatars is to give value to the avatar figure. To make people feel represented and proud of their digital presence, that's what we are working on.

The technological use of "avatar" emerged through a spontaneous explosion of words coined in the late eighties and early nineties.

It appeared in the video game "Ultima IV: Quest of the Avatar" in 1985; the network-switched computer community Habitat in 1986; the drama-based board game "Shadowrun" in 1989; and Neal Stephenson's debut novel, Snow Crash, in 1992.

Today the figure of avatars is fully consolidated on the Internet, and digital identity in the visual part, on the one hand, and traceability and certification on the other are considered one of the pillars of the new Internet.

You may wonder if there is really a need to have a representation of oneself in the platforms we visit, where we socialize, play, learn, train, buy, live experiences and connect.

You probably don't know it yet, you probably don't feel the need, you probably haven't realized it, or you simply haven't used any of the previous platforms, but I assure you that as crazy as it may seem you will need to have a digital representation of yourself with which you feel represented, an avatar.

There are different solutions in the market, nowadays you can have almost as many as you want to show, I recommend you to experiment, to create your avatar, not one, but many different ones, and to wear them proudly through the virtual platforms and videogames. That you explore, that you socailize and enjoy learning, and understand where the human being and the digital era is going, and how you can take advantage of it.

And if you can, do it with us, do it with UNION AVATARS .

At Union Avatars we are empowering users, giving them tools to navigate in an increasingly interoperable sea, more plural and with greater possibilities.

Do you think it's worth experimenting?


Avatar, Representación de un dios

ES: Los avatares hoy en día representan nuestra imagen que se divide y se diferencia a través de decenas de plataformas virtuales, videojuegos, redes sociales y correos electrónicos.

Nos presentamos de manera distinta en Fornite, Roblox,X (Twitter), LinkedIn , Spatial, Oncyber, Horizon worlds, Instagram.. siempre según el look y las reglas de cada plataforma.

Antes de que los avatares se volvieran una forma de autorrepresentación tecnológica, la palabra “avatar” se utilizaba para destacar una encarnación excepcional de la cultura y el arte.

La palabra “avatar” tiene su origen en el hinduismo; en ese contexto, se refiere a un dios que desciende a la tierra en su forma mortal. En la teología hindú, Vishnu asume varios avatares terrenales —entre ellos un pez, una tortuga, una criatura mitad hombre y mitad león— para tratar de restaurar el orden en épocas cuando la humanidad está en caos.

Ahora nosotros somos los dioses que se reinventan cada día en línea.

Cuando el Reino Unido colonizó la India, la palabra hindú se convirtió en el adorno de moda?entre los letrados británicos.

En el libro The Life of John Milton, una obra de siete volúmenes publicada entre?1859 y?1894, el crítico literario David Masson utilizó el término “avatar” para consagrar a los poetas que encarnaban el espíritu de la época, elevándolos para que fueran como dioses entre los hombres.

Un siglo después, la palabra se desplazó de los escritores que capturaron el espíritu de una era a los nerds que hacían?lo mismo.

Un avatar alguna vez fue una proyección del cuerpo y los valores humanos pero, mientras?el internet se hizo más popular, se redujo a una máscara.

Una de nuestras misiones en Union Avatars es darle valor a la figura del avatar. Hacer que la gente se pueda sentir representado y orgulloso de su presencia digital, en eso trabajamos.

La utilización tecnológica de “avatar” surgió mediante una explosión espontánea de palabras acu?adas a finales de los ochenta y principios de los noventa.

Apareció en el videojuego “Ultima IV: Quest of the Avatar” en 1985; la comunidad de computadoras por red conmutada Habitat en 1986; el juego de mesa basado en la dramatización “Shadowrun” en 1989; y la novela debut de Neal Stephenson, Snow Crash, en 1992.

Hoy en día la figura de los avatares esta totalmente consolidada en Internet, y la identidad digital en la parte visual, por un lado, y en la de la trazabilidad y certificación por otro. son consideradas uno de los pilares de la nueva Internet.

Te puedes preguntar si realmente hay una necesidad de tener una representación de uno mismo en las plataformas que visitamos, donde socializamos, jugamos, aprendemos, nos formamos, compramos, vivimos experiencias y conectamos.

Es probable que aún no lo sepas, no sientas la necesidad, es probable que no te hayas dado cuenta, o simplemente no hayas usado ninguna de las plataformas anteriores, pero te aseguro que por loco que te parezca necesitarás tener una representación digital de ti con la que te sientas representado, un avatar.

Hay diferentes soluciones en el mercado, hoy en dia puedes tener casi tantas como imagínes quieras mostrar, yo te recomiendo que experimentes, que crees tu avatar, no uno, si no muchos distintos, y que los lleves con orgullo por las plataformas virtuales y por los videojuegos. Que explores, que socailices y que disfrutes de aprender, y entender hacia donde va el ser humano y la era digital, y como puedes sacarle partido.

Y si puede ser, hazlo con nosotros, hazlo con Union Avatars.

En Union Avatars estamos empoderando a los usuarios, dándoles herramientas para navegar en un mar cada día más inter-operable, más plural y con mayores posibilidades.

Crees que vale la pena experimentar?

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