Что такое игра?
Игра — это невероятно сложное понятие. Люди научились играть задолго до того, как стали сочинять тексты, а может быть, даже рисовать. Играют все, даже животные.
Попытка дать определение слову ?игра? так же бессмысленна, как попытка дать определение слову ?культура?. Мы не будем пытаться всестороннее описать такой сложный феномен, а сконцентрируемся на некоторых чертах и особенностях игры, которые будут наиболее полезны.
Разнообразие игр огромно. Подразумевается, что мы с вами сейчас говорим о видеоиграх, но на самом деле геймдизайнер может работать с любым материалом.
Бывают игры спортивные, карточные, социальные, живые игры волевого действия, имитационные детские игры, живые квесты, в которых нужно выйти из комнаты, используя настоящие вещи и настоящие ключи. О колоссальном разнообразии видеоигр я даже не буду говорить. Оно вам всем хорошо известно.
Что же объединяет все эти разные игровые формы? На самом деле не так уж много.
Воспринимайте игру как модель реальности. Любая игра представляет собой некий срез нашей действительности. У неё есть начало, есть конец, есть путь от начала и до конца, который следует неким правилам. Всё это очень похоже на человеческую жизнь.
У любой игры есть правила. Один из возможных секретов привлекательности в том, что, в отличие от жизни, правила которой слишком сложны и разнообразны, правила игры ограничены, понятны и, если сравнивать с жизнью, достаточно просты. Человек понимает, что в этой модели действительности правила ясны, а значит, цели достижимы.
Из этого следует то, что правила, которые дизайнер выбирает для этой самой модели реальности, должны прежде всего работать на его цель. Она может быть очень разной.
Например, геймдизайнер может поставить себе цель создать игру, которая принесёт ему как можно больше денег. В такой цели нет ничего недостойного. Правила, которые отбирает из нашей действительности дизайнер, должны работать на эту цель и строго следовать её достижению.
Как и у любого художественного произведения, у игры должно быть послание.
И как у любого художественного творчества, у игры есть язык, которым она доносит это послание до игрока. Язык этот весьма оригинален, игра обладает собственным арсеналом выразительных средств, мы с вами научимся ими пользоваться.
Фокус вашей игры может быть любым. Она может быть простым развлечением, цель которого — доставить человеку пару минут радости. Фокус вашей игры может быть очень сложным. Вы можете создать игру, которая действительно перевернёт жизнь и изменит человека как личность.
Но это не отменяет того, что и к тем, и к другим играм предъявляются примерно одни и те же требования. Игра — это модель действительности, построенная по законам, отбор и смысл которых в том, чтобы донести до игрока её фокус.
Если подвести итог, игра — это такая удобная и простая модель действительности, в которой у человека точно есть цель, а у его существования — смысл. Игроку осталось только найти этот смысл и воплотить его в жизнь своими действиями.?